Thứ Năm, 27 tháng 2, 2014

Nhiệm vụ chính trong game sẽ dài từ 15 đến 20 giờ.


Bethesda xác nhận Wolfenstein: The New Order có độ phân giải 1080 p trên PS 4, trên Xbox One chưa có thông tin chính thức.

Ngự Long Tại Thiên- hiện tượng của làng game Trung Quốc

Đối với những game thủ thường xuyên theo dõi tin tức, ắt hẳn Ngự Long Tại Thiên không còn xa lạ khi cái tên này thường xuyên xuất hiện trên các mặt báo và được đánh giá là một sản phẩm với chất lượng hàng đầu.
Được NPH Tencent phát hành chính thức năm 2012, Ngự Long Tại Thiên (NLTT) là sản phẩm game client MMORPG 3D thể loại quốc chiến lấy cốt truyện từ thời Tam Quốc. Dù quốc chiến không còn là thứ mới mẻ với với các game có đề tài Tam quốc, nhưng với NLTT thì tính năng này được nâng lên tầm cao mới với quy mô lớn lên đến hàng vạn người.
Xe chiến trong Quốc chiến.
Xe chiến trong Quốc chiến.

Chủ Nhật, 23 tháng 2, 2014

Deep Down thể hiện 'chất lượng offline' trong game online

Trailer mới của game có thể gây nhầm lẫn cho những game thủ "hardcore".

Mặc dù các cảnh quay trong game không giống như trailer giới thiệu đầu tiên, tuy nhiên điều này vẫn gây được ấn tượng mạnh với một trò chơi thuộc thể loại nhập vai trực tuyến như thế này. Đoạn video thể hiện các cuộc đụng độ ngẫu nhiên giữa người chơi và hệ thống quái vật hoang dã, với mục đích chính là khoe mẽ chất lượng đồ họa và các hiệu ứng hành động đi kèm dựa trên nền tảng công nghệ Panta Rhei Engine độc quyền. Game cũng có chế độ hỗ trợ bốn người chơi co-op.
Các lời dẫn trong đoạn clip trên cũng một phần nhằm kỷ niệm cho việc phát hành PS4 tại Nhật Bản.
Deep Down là game nhập vai trực tuyến miễn phí trên hệ máy PS4. Mặc dù bối cảnh mặc định là thành phố New York vào năm 2094, người chơi sẽ là các nhân vật du hành xuyên qua thông gian, chiến đấu trong hàng loạt Dungeon đầy nguy hiểm và quái vật.
Mặc dù có đồ họa khá ấn tượng và thiết kế môi trường, nhân vật đặc sắc, theo những thông tin từ các game thủ đã được trải nghiệm sản phẩm, trò chơi trực tuyến này không đi quá sâu vào gameplay hành động như kiểu Dark Soul hay Monster Hunter. Hướng đi của Deep Down là bề rộng và quy mô của hệ thống quái vật chứ không đi sâu vào những con boss như một số game offline.

TALiON chiến đấu kém hấp dẫn trong Middle - earth: Shadow of Mordor

Nguyên nhân là do hệ thống Nemesis sẽ không có mặt trong hệ máy current - gen.

Giám đốc thiết kế Michael de Plater chia sẻ mặc dù họ đã rất cố gắng để phiên bản sắp ra mắt ở PS3 và Xbox 360 có độ tương thích tốt như trên dòng máy khác nhưng Shadow of Mordor về cơ bản vẫn là một game cho Next-gen.
"Chúng tôi tập trung phát triển game trên nền hệ máy next-gen PS4 và Xbox One và sau đó sẽ cố gắng làm mọi thứ có thể trên hệ máy current-gen".
Ông cũng tiết lộ có một vài điểm đáng tự hào ở phiên bản mới này là hầu như nó vẫn giống với current gen: các cơ chế cốt lõi như chiến đấu, ẩn thân, xạ tiễn và di chuyển; các điều khiển cơ bản và lối chơi; tất cả đều được giữ nguyên. Điều mà phiên bản mới này không có được chỉ là chiều sâu, sự đa dạng và sự mô phỏng trong Nemesis System (chế độ phản đòn trong chiến đấu của TALiON).

Thứ Năm, 20 tháng 2, 2014

Tùy biến nhân vật trong Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lightning Returns: Final Fantasy XIII sẽ có hệ thống nhân vật độc đáo được xây dựng trên thao tác Schema.

Mỗi sơ đồ sẽ cho phép Lightning sử dụng một bộ các năng lực khác nhau và cung cấp những điểm cộng khác nhau cho sát thương vật lý, sát thương ma thuật, ATB và phòng thủ. Người chơi có thể sử dụng cả ba dạng Schema trong cùng một lần chiến đấu và có thể thao tác chuyển đổi Schema bằng các nút chuyển. Thay vì phân loại nhân vật bằng chủng tộc hay nghề nghiệp như ở các game thông thường thì Lighting Returns lại sử dụng Schema. Mỗi Schema của nhân vật có thể được tùy chỉnh theo:
Một bộ trang phục
Một loại vũ khí
Một loại khiên
Hai món đồ trang sức
Tư trang
Bốn khả năng đặc biệt
Bằng việc chuyển đổi những vật phẩm trong ô trang bị, người chơi có thể tạo ra nhiều những chủng tộc nhân vật.
Thay đổi trang phục cũng tạo ra Schema mới.

Đức, Nhật khởi sắc trong patch 1.39 War Thunder

War Thunder đang thử thách chính mình bằng cách thay đổi suy nghĩ, đảm bảo tính cân bằng và bám sát thực tế.

Trước đây, War Thunder nói riêng và dòng game do các hãng từ Nga đều có ưu ái nhất định cho những sản phẩm thuộc về đất nước họ. Đi xa hơn nữa trong các game về đại chiến thế giới lần thứ hai không ít game thủ nhận ra một điều cơ bản: Có những hỗ trợ nhất định dù là ngầm hay công khai cho phe đồng minh và cũng có những cách để dìm phe phát xít – dù công khai hay không. Mỗi nhà phát hành có cách điều chỉnh độ cân bằng game của riêng mình, tuy nhiên trong phiên bản 1.39 sắp tới Gaijin và đội ngũ phát triển War Thunder đã làm một điều tương đối mới mẻ hay là để bù đắp lại khoản thua thiệt của phe phát xít trước đây.
Làm game về lịch sử điều tối quan trọng là tôn trọng lịch sử và tính chân thật.

Thứ Hai, 17 tháng 2, 2014

Đồ họa siêu thực và chuyện 'Tốt gỗ hơn tốt nước sơn'

Thành công của một game lớn không đến từ đồ họa, nhưng liệu đã có mấy ai hiểu hết được bài học của Crysis?

Trong khi các tựa game AAA đang nhanh chóng hướng đến mục tiêu đồ họa siêu thực, giống như những gì thường thấy ở cuộc sống ngoài đời, chúng ta vẫn có thể thấy sự hồi sinh của các game retro hoặc mang phong cách cell-shaded (thiết kế với mục đích khiến cho hình ảnh do máy tính tạo ra trông giống như được vẽ bằng tay. Điểm dễ nhận thấy nhất của hình ảnh theo phong cách đồ họa này là viền sẫm màu xung quanh các vật thể). Vậy tại sao các nhà phát triển lại ngày càng đi ngược lại xu hướng thực tế hóa vậy?
Đồ họa siêu thực như Battlefiled 4 liệu có phải là thứ lúc nào cũng cần hướng đến?
Đồ họa siêu thực như Battlefiled 4 liệu có phải là thứ lúc nào cũng cần hướng đến?

Titanfall mở cửa thử nghiệm đến ngày 19/2

Game thủ dùng Xbox One hay chưa được cấp key cũng có thể tham gia đợt thử nghiệm này.

Respawn Entertainment vừa xác nhận đợt thử nghiệm của Titanfall sẽ kéo dài đến ngày mai 19/2. Đợt thử nghiệm này cũng sẽ được áp dụng cho người chơi đã đăng ký trên PC nhưng chưa có key.

Thứ Năm, 13 tháng 2, 2014

Bắc Triều Tiên thành lập đội game DotA 2 đầu tiên

Theo cơ quan ngôn luận nước này, lãnh tụ Kim Jong Un trong game đầu tiên đã last-hit tất cả lính trên các đường, hạ gục 53 kẻ địch và có chỉ số GPM là 18.200.

Theo trang tin esportsexpress.com, Cộng hòa Dân chủ Nhân dân Triều Tiên (Bắc Triều Tiên) đã thông báo rằng họ đã thành lập một đội DotA 2 trong bối cảnh đầy tính cạnh tranh của một "cuộc chiến DotA 2", bắt nguồn từ giải đấu do hãng game Nexon đang tài trợ diễn ra tại Hàn Quốc.
Lý do bắt nguồn từ việc mùa thứ hai của NSL(Nexon Sponsorship League.) đã kết thúc với chiến thắng của MVP Phoenix với sự góp công của một game thủ người nước ngoài, Jimmy "DeMoN" Ho có quốc tịch Mỹ. Còn trong mùa giải thứ 3 này của NSL, trong danh sách các đội game tham dự tiếp tục có sự xuất hiện của các vận động viên nước ngoài (cụ thể là game thủ Jio "Jeyo" Madayag đến từ Canada). Và đây được cho là các hành động khiêu khích với CHDCND Triều Tiên.
"Bắc Triều Tiên không bao giờ feed trong các trò chơi cũng như trong cuộc sống thực."
"Bắc Triều Tiên không bao giờ feed trong các trò chơi cũng như trong cuộc sống thực."

Warhammer Quest có thể được sử dụng Unreal Engine 4

Epic Games cho phép Rodeo, nhà sản xuất game mobile độc lập, sử dụng công nghệ Unreal Engine 4.

Thông tin từ Rodeo cho biết: "Game chiến thuật theo lượt dựa trên một trong nhiều trò chơi có tại Game Workshop, sẽ ra mắt vào quý 2 năm 2015 trên mobile".
Laurent Maguire, đồng sáng lập Rodeo Games, đặt ra mục tiêu là giảm đi cản trở về đồ họa và gameplay trên thiết bị di động theo cách mà người chơi mong muốn. Đồng thời ông cũng khẳng định hãng muốn đặt ra một thước đo tiêu chuẩn mới với game mobile trong thời gian ngắn. Việc áp dụng công nghệ Unreal Engine 4 sẽ hoàn thành mục tiêu hiệu quả và có sức ảnh hưởng tốt.
Warhammer có trên Game Workshop nên không loại trừ khả năng trò chơi mới của Rodeo Games sử dụng công nghệ Unreal Engine 4 có thể dựa trên chính sản phẩm này.
Warhammer Quest là một game mobile khá thành công của Rodeo Games.

Thứ Ba, 11 tháng 2, 2014

Game bắn súng Titanfall bắt đầu cho đăng ký thử nghiệm

Game thủ cần chọn hệ máy mà mình có và hoàn thành bản đăng ký tới EA trước ngày 17/2 tới .

Theo chia sẻ của Vince Zampella, đồng sáng lập Respawn Entertainment, trên Twitter việc đăng ký trước sẽ giúp cho game thủ có cơ hội truy cập vào bản Beta giới hạn của Titanfall.

Những hiểu lầm đáng tiếc khi tham gia Lì Xì 3 Tỷ

Mất tiền để đổi bao lì xì, không được tham gia các chương trình khác hay phải bỏ nhiều tiền mới có cơ hội trúng SH là những lầm tưởng của game thủ về chương trình.

Lì Xì 3 Tỷ – chương trình tri ân khách hàng lớn nhất làng game Việt đầu năm 2014 do nhà phát hành VNG tổ chức đã nhận hàng trăm lượt người tham gia sau 3 tuần khởi động. Không ít người trong số đó nhận được thông báo trúng thưởng những phần quà giá trị như xe SH, Macbook Air, iPhone 5S, tai nghe Razer sành điệu...
Nhưng thực tế, vẫn có những hiểu lầm đáng tiếc mà nhiều game thủ vô tình bỏ qua chương trình khuyến mãi hấp dẫn này.
Hiểu lầm 1: phải mất 200 Zing Xu để đổi bao lì xì
Theo thể lệ của Lì Xì 3 Tỷ, người chơi khi quy đổi thành công Zing Xu vào game trong thời gian diễn ra chương trình (23/1 – 19/2) sẽ được nhận một lần mở bao lì xì tương ứng. Đây là ưu đãi tặng thêm cho game thủ và họ không phải mất bất kỳ quyền lợi nào về số Zing Xu đã nạp vào game để sử dụng cho các mục đích như mua vật phẩm, cường hóa trang bị, nâng cấp vật phẩm…
Lì xì 3 tỷ không thay đổi quyền lợi khi nạp Zing Xu.
Lì xì 3 tỷ không thay đổi quyền lợi khi nạp Zing Xu.

Chủ Nhật, 9 tháng 2, 2014

Cách chọn đội bóng phù hợp trong FIFA 14

Cùng khiến cho Career mode của FIFA 14 trở nên hấp dẫn hơn với một số "mẹo vặt".

Việc chọn lựa một đội bóng phù hợp để lèo lái tới vinh quang trong chế độ chơi Career khi bắt đầu một tựa game FIFA chưa bao giờ là dễ dàng, và bởi vậy mà có lẽ hầu hết các game thủ sẽ chỉ áp dụng đi áp dụng lại đúng một "công thức" hết năm này sang năm khác: Chọn ngay một câu lạc bộ nổi danh, hoặc nghía qua tất cả các đội bóng, tất cả các giải đấu, lấy "đại" một câu lạc bộ vô danh nào đó đến từ Ba Lan rồi từ đó cố gắng đưa họ tới đỉnh cao Châu Âu. Chế độ chơi Career giờ đã trở nên quá quen thuộc và có phần cũ kĩ, đến độ bất kì một game thủ nào khi đến với FIFA đều xác định sẽ lựa chọn một câu lạc bộ, chỉ chơi nửa mùa bóng trong vai trò Huấn luyện viên rồi sau đó sẽ "ăn ngủ" với những chế độ chơi online hấp dẫn hơn.

Assassin's Creed: Liberation HD - sự giải phóng

Từng nhận được phản hồi tích cực trên PS Vita, liệu Liberation có làm được điều tương tự khi lên console?

Đã hơn một năm trôi qua kể từ khi Assassin's Creed Liberation được phát hành trên hệ máy PS Vita và mang đến nhiều điều mới mẻ cho series chủ chốt của Ubisoft. Cái mới thứ nhất đó là game thủ chưa bao giờ được trải nghiệm một tựa game Assassin's Creed hoàn chỉnh như Liberation trên một máy chơi game cầm tay. Tuy rằng trước đó đã từng có những phiên bản phụ được ra mắt trên Nintendo DS hay PSP như Assassin's Creed: Altair's Chronicles và Assassin's Creed: Bloodlines nhưng Liberation mới là phiên bản handheld đầu tiên đem lại được một trải nghiệm Assassin's Creed thực thụ. Cái mới thứ hai và quan trọng hơn của Liberation đó là đã mạnh dạn dành vai nhân vật chính cho một nữ Sát thủ. Đây là điều chưa từng có trước đây trong series, là một sự đổi mới đáng hoan nghênh và đem tới một góc nhìn khác về cuộc giao tranh truyền kì giữa hai phe Assassin và Templar.

Trình làng vào ngày 30/10/2012, đến nay Liberation có thể được xem là một sản phẩm tương đối thành công - ít nhất là đủ thành công để nhà sản xuất có động lực tung ra một phiên bản "tân trang" HD. Ubisoft Montreal đã nhập cuộc để hỗ trợ Ubisoft Sofia chuyển tựa game độc quyền cho PS Vita của họ lên full HD - cùng với đó là một số sự tinh chỉnh và cải tiến khác. Phiên bản Liberation gốc, bên cạnh một số yếu tố khá độc đáo được bổ sung vào lối chơi cốt lõi của series, vẫn tồn tại một vài vấn đề lớn - vậy màn "chuyển giao công nghệ" này đã tác động như thế nào đến những vấn đề ấy?