Thứ Ba, 21 tháng 5, 2013

'Ăn tươi nuốt sống' trong MMORPG mới của Perfect World

Mang tên gọi Holy King, trò chơi có gameplay cho phép nhân vật "Nuốt" mọi thứ khá độc đáo này vừa được hãng phát triển nổi danh công bố.

Mới bị rò rỉ thông tin một vài ngày trước đây, Perfect World hôm qua đã chính thức thông báo về sự hiện diện của MMORPG mới do mình phát triển, Holy King, trò chơi dựa trên một cuốn tiểu thuyết nổi tiếng cùng tên. Theo chia sẻ ban đầu, chỉ đạo nghệ thuật của trò chơi này được cho là dẫn dắt bởi một nhân vật từng là giám đốc nghệ thuật cấp cao của hãng NCsoft.
Sự khác biệt và cũng là điểm nhấn chính trong cách chơi của Holy King là hệ thống "Nuốt". Giống như những gì được thể hiện trong đoạn trailer, nhân vật có thể nuốt tất cả mọi thứ, bao gồm cả những con quái vật, thực vật, các tòa nhà, NPC, hòn đảo nổi và nhiều thứ đồ sộ hơn thế nữa. Không chỉ vật, game thủ cũng có thể nuốt xác của đối thủ, tiếp theo đó là linh hồn của họ. Những việc kỳ dị này nói chung được sử dụng vì một mục đích duy nhất là tăng cường sức mạnh bản thân cho nhân vật trong game.
Nhân vật game đang cố nuốt tòa bảo tháp.
Nhân vật game đang cố nuốt tòa bảo tháp.

Thứ Sáu, 17 tháng 5, 2013

Assassin's Creed III: The Redemption - sự kết thúc

Hành trình cuối cùng trong cuộc chiến chống lại vị vua tàn bạo Washington.

The Redemption là phần cuối trong bộ DLC The Tyranny of King Washington của Assassin's Creed III. Game lấy bối cảnh tại thành phố New York – nơi mà George Washington vừa cho xây dựng một kim tự tháp đồ sộ ngay giữa trung tâm thành phố như minh chứng cho sức mạnh cũng như quyền lực tuyệt đối của mình.

EA sẽ chấm dứt việc sử dụng Online Pass

Một tin được coi là "rất vui" đối với game thủ thế giới.

Một trong những nhà phát hành game đầu tiên khởi xướng và thực hiện ý tưởng về hệ thống Online Pass - tính năng yêu cầu game thủ phải trả một khoản phi để truy cập các nội dung trực tuyến nhất định khi mua sản phẩm - nay đã quyết định loại bỏ chương trình của mình.

John Reseburg, giám đốc của bộ phận truyền thông EA đã nói với VentureBeat rằng "chúng tôi đang dần tạm ngừng hoạt động Online Pass. Không có game mới nào của EA sở hữu tính năng này".
Online Pass bị phần đông cộng đồng game thủ thế giới ghét cay ghét đắng.
Online Pass bị phần đông cộng đồng game thủ thế giới ghét cay ghét đắng.

Thứ Tư, 15 tháng 5, 2013

ChinaJoy 2013 sẽ tiếp tục là sân chơi cho game di động

Ngoài ra, sự kiện năm nay có một thay đổi nhỏ khi bổ sung khu vực riêng cho các nhà làm phim hoạt hình.

Ban tổ chức ChinaJoy mới đây đã đưa ra thông báo rằng một khu vực dành riêng cho thể loại hoạt hình sẽ được thêm vào trong sự kiện năm nay.

Khu vực này sẽ có diện tích 2.000 mét vuông tại Hội trường N5 của Trung tâm hội chợ triển lãm quốc tế mới (SNIEC) Thượng Hải, dự kiến ​​sẽ thu hút hơn 100 tổ chức công ty trong và ngoài nước tên tuổi của ngành công nghiệp làm phim hoạt hình.
Đây được xem là định hướng mới nhằm mở rộng hơn nữa mối liên hệ giữa ngành công nghiệp game và điện ảnh, tăng cường sự hợp tác, tương tác giữa các sản phẩm game và phim hoạt hình.
Sự đông đúc quen thuộc của sự kiện ChinaJoy hàng năm.
Sự đông đúc quen thuộc của sự kiện ChinaJoy hàng năm.

Game online sau 2 năm mới chịu 'cải tổ'

Đó là Tam Quốc Chí 2D của Asiasoft.

Mới đây, trang chủ Tam Quốc Chí 2D bất ngờ xuất hiện thông báo ngày update phiên bản mới mang tên Chiến Trường Thế Kỷ cùng với server mới Ngọa Long.
Thông báo mở phiên bản và server mới.
Thông báo mở phiên bản và server mới.
Được Asiasoft phát hành tại VN từ năm 2006, đến nay Tam Quốc Chí 2D là một trong những MMORPG thuộc hàng "lão làng" của game online Việt. Thời gian đã làm hao mòn sức sống của trò chơi này rất nhiều. Mãi đến 2011, trò chơi mới mở thêm server Trương Phi cùng lời hứa hẹn update phiên bản mới.

Thứ Hai, 13 tháng 5, 2013

Demo Resident Evil: Revelations sắp lộ diện

Game thủ sở hữu PC, PS 3, XBOX 360 và Wii U sẽ nhận được bản dùng thử vào ngày mai, 14/5.

Vài tuần trước, Capcom thông báo ra mắt bản demo của Resident Evil: Revelations dành cho các hệ máy console và PC với lời hứa sẽ sớm xuất hiện. Lời hứa đó đã trở thành hiện thực khi những game thủ sở hữu PC, PS3, Xbox360 và Wii U sẽ nhận được bản dùng thử miễn phí vào ngày 14/5, một tuần trước khi game chính thức phát hành. Game thủ châu Âu sẽ phải chờ thêm một ngày mới được tận tay chạm vào sản phẩm.

Blizzard ngăn chặn thành công lỗi 'đúp' vàng của Diablo III

415 tài khoản bị xử phạt, vàng giả đã được tịch thu, tiền "bẩn" được đem đi làm từ thiện.

Tuần trước, một lỗi nghiêm trọng đã xuất hiện trong bản vá mới của game Diablo III, cho phép người chơi nhân lượng vàng trong tài khoản của mình lên gấp nhiều lần. Thông tin được lan truyền và trong vài ngày đã có hàng nghìn tỷ vàng được "đúp", tuồn vào hệ thống giao dịch cũng như nền kinh tế ảo của trò chơi, đe dọa phá hủy hệ thống. Một số game thủ đã sử dụng chúng nhằm kiếm lời bất chính qua nhà đấu giá bằng tiền mặt của sản phẩm. Các số liệu thông kế cho biết trong vòng 5 ngày, hàng tram game thủ đã bị thiệt hại từ lỗi này.
Sau khi nhận được phản hồi từ người chơi, hãng phát triển game đã ngay lập tức đóng cửa nhà đấu giá. Hôm qua, John Hight, giám đốc phát triển đã chính thức tuyên bố đã xử lý xong sự cố ngày một cách triệt để.
Nếu ở Việt Nam, hãng chắc chắn sẽ được nhiều game thủ ủng hộ bởi lý do "đi làm từ thiện" rất được đề cao và ủng hộ.
Nếu ở Việt Nam, hãng Blizard chắc chắn sẽ được cộng đồng hoan nghênh bởi lý do "đi làm từ thiện" rất được đề cao và ủng hộ.
Theo đó, những người lợi dụng và trục lợi từ lỗi kỹ thuật trên đã bị khóa tài khoản hoàn toàn hoặc khôi phục lại tài sản như trước khi xuất hiện lỗi. 415 người chơi được xác định đã thực hiện hành vi "đúp đồ", tất cả đều đã bị xử phạt thích đáng. Toàn bộ tiền mặt từ lỗi này thông qua hệ thống giao dịch, đấu giá của game đã bị tịch thu và trao cho một tổ chức từ thiện để chuyển đến Viện nhi Miracle. Blizzard khẳng định các giao dịch hợp pháp không bị ảnh hưởng.
"Mặc dù 85% số vàng giả đổ vào nền kinh tế ảo của trò chơi đã được thu hồi và loại bỏ, chúng tôi vẫn quyết định sẽ khôi phục dữ liệu (rollback) toàn bộ máy chủ ở khu vực Bắc Mỹ về thời điểm trước khi xảy ra sự cố. Nhiều game thủ đã đạt được các thành tựu quan trọng, cống hiến trong game và chúng tôi cảm thấy trách nhiệm của mình trong việc bảo vệ những nỗ lực này", John Hight nói.
Theo nhiều game thủ, Blizzard sẽ còn vất vả trong tương lai với tính năng nhà đấu giá của mình.
Theo nhiều game thủ, Blizzard sẽ còn vất vả trong tương lai với tính năng nhà đấu giá của mình.
Trước khi phát hành game, tính năng Nhà đấu giá tiền mặt của Diablo III đã gây ra rất nhiều tranh cãi trong cộng đồng bởi sự "thực tế" của nó. Dù bị can ngăn nhưng hãng phát triển game vẫn giữ nguyên quan điểm của mình và hiện tại, Blizzard vẫn tiếp tục thực hiện những nỗ lực không mệt mỏi để duy trì sự ổn định và công bằng cho tính năng này.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------