Thứ Năm, 25 tháng 9, 2014

Hướng đi nào cho Blizzard sau Titan

Với việc hủy bỏ dự án Titan, chưa rõ liệu Blizzard có tìm được con đường mới hay sẽ tiếp tục gắn bó với những lối mòn của các tựa game cũ.

Sau 7 năm phát triển, dự án MMORPG tuyệt mật Titan đã bị Blizzard chính thức khai tử. Đây là một quyết định rất khó khăn đối với công ty này, khi nhiều nguồn tin cho rằng họ đã mất từ 50-100 triệu USD chi phí phát triển. Mục tiêu của Blizzard là tạo ra một game pay-to-play vượt trội trong thị trường tràn ngập game free-to-play, và rõ ràng là Titan đã không đáp ứng được yêu cầu đó.

Thứ Hai, 22 tháng 9, 2014

'Road Rash phiên bản 3D' đã gầm rú trên Steam Early Access

Mặc dù được hứa hẹn là kế thừa tinh hoa của trò chơi đua xe nổi tiếng, Road Redemption dường như vẫn chưa thể đạt được "cảnh giới tối cao" mà đàn anh đi trước để lại.

Steam Early Access là hệ thống hỗ trợ phát triển game của Valve cho phép người chơi trả tiền để trải nghiệm game trong giai đoạn phát triển. Và Road Redemption, trò chơi được mệnh danh là phiên bản 3D, kẻ kế thừa tinh hoa của Road Rash mới đây đã xuất hiện trên hệ thống này.
Về cơ bản, giống như Road Rash, Road Redemption là một trò chơi đua xe máy "siêu bạo lực", trong đó để giành chiến thắng người chơi có thể làm mọi cách để vượt qua đổi thủ bằng cả tốc độ lẫn tiểu xảo.
Trong đoạn video gameplay mới được công bố, người xem có thể hình dung ra phần nào môi trường game và những thay đổi được bổ sung trong phiên bản này. Với hệ thống gameplay đồ sộ hơn, người chơi có nhiều kiểu tương tác và tác động vào đối thủ cũng như môi trường. Cụ thể, trong game có cả vũ khí tự động, những vụ nhào lộn khi va chạm và thậm chí cả nổ xe. Đặc biệt, khác với Road Rash, khi bị ngã, game thủ chỉ cần đứng dậy phủi bụi và lao đi tìm xe để đua tiếp thì trong Road Redemption, nhân vật của người chơi sẽ chết.

Ori and the Blind Forest - câu chuyện cảm động ở TGS 2014

Một sản phẩm game platform trực quan có thể nói là đẹp nhất dành cho hệ máy Xbox One được mang tới sự kiện lần này.

Kể từ sau khi được công bố tại E3 năm nay, sản phẩm của Moon Studio, Ori and the Blind Forest đã trở thành một trong những trò chơi trên Xbox One được mong chờ và nói tới nhiều nhất. Đáp lại mong ngóng tìm hiểu thêm về câu chuyện game kỳ thú này, nhóm phát triển đã mang tới Tokyo Game Show 2014 lần này một trải nghiệm mới đầy mãnh liệt, hé lộ phần nào bức tranh ẩn dấu đằng sau cốt truyện của trò chơi.
Game có hai nhân vật chính là Ori, thực thể tách ra từ Spirit Tree sau một cơn bão lớn, và Naru, con quái vật to lớn mà nhìn thoáng qua, người chơi sẽ tưởng như gặp lại nhân vật Vô Diện trong phim hoạt hình Spirited Away (Cuộc phiêu lưu của Chihiro vào thế giới linh hồn). Từ cuộc giải cứu bất ngờ, Naru đã bảo kê, bao bọc, chăm sóc Ori như một bậc phụ huynh mẫu mực. Cả hai đã cùng có những giây phút lao động, kiếm đồ ăn vui vẻ trong rừng Nibel.
Nhưng, vào một đêm nọ, Ori tỉnh dậy khi nghe thấy những âm thanh tuyệt vọng vang tới. Đó chính là tiếng gọi của Spirit Tree, nhưng khi Ori không trả lời, cây thần trở nên chói lóa và sức mạnh của nó sớm biến mất dần. Nếu không có năng lượng từ cây thần này, khu rừng sẽ bắt đầu chết.

Thứ Sáu, 29 tháng 8, 2014

Fan Resident Evil soi những điểm độc đáo trong CS Zombie

Khá nhiều gương mặt thân quen mà fan dòng game kinh dị Resident Evil bắt gặp trong khi trải nghiệm CS Zombie.

Được coi là hiện tượng mới nổi trong thể loại game 3D Hit & Run (chạy và bắn) tại Việt Nam, có nhiều ý kiến đánh giá rằng sự thành công của CS Zombie là dựa vào thiết kế đồ họa, lối chơi quen thuộc từ dòng game Rambo lùn Metal Slug.

Nhưng với cộng đồng yêu thích dòng game kinh dị Resident Evil tại Việt Nam, chọn tham gia trải nghiệm CS Zombie dù chỉ vài level đầu, họ đã lập tức bị hút hồn bởi phong cách chiến đấu cùng thể loại Zombie đa dạng trong game.
Hiện tượng lạ: Cung lớn hơn cầu khiến số lượng người chơi tham gia vào CS Zombie còn còn đông hơn cả quái vật trong phụ bản Ác Mộng.
Hiện tượng lạ: Cung lớn hơn cầu khiến số lượng người chơi tham gia vào CS Zombie còn còn đông hơn cả quái vật trong phụ bản Ác Mộng.

Lords of the Fallen tung trailer 'khám phá thế giới'

Ấn tượng về đồ họa và phong cách nghệ thuật, tuy nhiên dường như sản phẩm này chưa có một điểm nhấn đáng về mặt nội dung và gameplay.

Bandai Namco và CI Games đã phát hành một trailer mới mang tên World, nhằm quảng bá cho sản phẩm game nhập vai hành động Lords of the Fallen trước sự kiện PAX sẽ diễn ra cuối tuần này tại Seattle.
Đoạn trailer đưa người xem vào một chuyến ngao du thông qua toàn bộ thế giới của trò chơi, nơi mà nhân vật chính Harkyn là hy vọng duy nhất trong việc đánh bại những thế lực đen tối và đội quân của Rhogar.
Theo nhận định của nhiều game thủ thì cảm quan ban đầu cho thấy sản phẩm này có đồ họa khá đẹp, phong cách nghệ thuật mang chút hơi hướng của Dark Souls cùng Diablo III, tuy nhiên về nội dung cũng như gameplay chiến đấu lại có phần hơi... nhạt nhẽo.
Game sẽ ra mắt ngày 28/10 ở Bắc Mỹ và 31/10 ở châu Âu trên PS4, Xbox One và PC.

Thứ Hai, 25 tháng 8, 2014

Silent Hills của Hideo Kojima sẽ hồi sinh cả series

Silent Hills đánh dấu sự trở lại của series với sự hợp tác đầy ăn ý giữa Hideo Kojima và nhà làm phim Guillermo Del Toro.

Với tên gọi chính thức được tiết lộ ở cuối đoạn teaser demo PT là Silent Hills, đây sẽ là phiên bản đánh dấu tựa game tiếp theo của series game kinh dị sinh tồn nổi tiếng Silent Hill đến từ Konami.
Sau thành công của 2 phiên bản gần đây là Metal Gear Solid V: The Phantom Pain và Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Kojima hứa hẹn sẽ sử dụng Fox Engine cho dự án Silent Hills.
Những lý do khi Silent Hills ra mắt sẽ thu hút được game thủ.
Nhân vật chính trong game là hình tượng diễn viên Norman Reedus
Silent Hills có quyết định khôn ngoan khi nhân vật chính trong game là tài tử lừng danh Norman Reedus – một cái tên đang gây sốt và thu hút đông đảo người hâm mộ sau thành công với vai diễn "Daryl" trong series phim truyền hình ăn khách The Walking Dead.

Game thủ có cần trở lại Moscow thời kỳ hậu thảm họa

Metro Redux phát hành vào 26/8 tới đây và game thủ cần cân nhắc có mua trò chơi này hay không.

Đối với những game thủ từng kinh qua hai bản Metro 2033 và Metro: Last Light, series game hành động kinh dị nổi tiếng dựa theo cuốn tiểu thuyết của nhà văn người Nga Dmitry Glukhovsky, họ đã được biết Moscow hậu thảm họa tuyệt vời như thế nào và cũng đáng sợ như thế nào.
Đối với những người chưa biết, đây là một vài thông tin: Metro 2033 và hậu bản Metro: Last Light là game bắn súng góc nhìn thứ nhất kết hợp sinh tồn kinh dị, lấy bối cảnh thành phố Moscow năm 2033 và 2034 sau một thảm họa chiến tranh hạt nhân. Con người từng sinh sống trên bề mặt Trái đất, nhưng giờ không còn nữa bởi tất cả nền văn minh đồ sộ của loài người đã bị nhiễm bức xạ mức độ cao. Giờ đây, cuộc sống của con người đã thay đổi hoàn toàn. Họ phải tìm cách chống chọi với bức xạ dưới những căn hầm ẩm thấp, tối tăm.
Metro Redux có thể xem như là bản tập hợp và remaster lại cả Metro 2033 và Metro: Last Light.