Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile Lap trinh PHP Hoc PHP Lap trinh Java Hoc Java Email Marketing
10 phút gameplay chi tiết của Dragon's Dogma
Mặc dù có cách chơi rất khác biệt, hình ảnh đồ họa của trò chơi vẫn có nhiều nét giống phong cách của game Skyrim.
Trong đoạn video quay lại màn hình mà hãng phát triển Capcom vừa hé lộ, người chơi có thể nhận thấy rất nhiều điểm thú vị và độc đáo mà Dragon's Dogma có thể đem lại. Thay vì cho phép nhân vật nhảy nhót qua các mái nhà, vực hẻm, người chơi có thể sử dụng phép thuật để bay lên không nhờ phép thuật trong một quãng thời gian ngắn. Tuy nhiên khác với một số game nhập vai khác, cho phép người chơi gần như bất khả xâm phạm khi rớt xuống từ nơi cao thì trong Dragon's Dogma, nhân vật sẽ phải "sấp mặt xuống đất" cùng với việc mất đi một lượng máu khá lớn nếu không chú ý tới khoảng cách và thời gian khi bay trên không. Game thủ thậm chí còn có thể vác rồi ném một kẻ địch bất kỳ từ trên cao xuống.
| Bay trên mái nhà, không cần nhảy nhót trong Dragon's Dogma. |
Giao diện điều khiển và ô trang bị của game được thiết kế trông khá đơn giản, dễ nhìn nhưng vẫn cung cấp đủ thông tin và lựa chọn cho người chơi, thậm chí còn chi tiết hơn nhiều game offline khác. Trong khi đó, bối cảnh game được xây dựng rất rộng lớn và thiết kế chi tiết từ tiền cảnh cho tới hậu cảnh ở xa. Dẫu vậy, người chơi vẫn có thể nhận thấy rất nhiều nét giống nhau của phong cảnh trong Dragon's Dogma với game Skyrim của hãng Bethesda.
Không chỉ thu hút bởi môi trường và ánh sáng, các hiệu ứng kỹ năng sử dụng trong thực tế ngoài trời cũng rất ấn tượng và đẹp mắt. Khi người chơi sử dụng kỹ năng lửa trên thảo nguyên, ngọn lửa cháy rất mạnh và có xu hướng lan rộng ra xung quanh. Trong khi đó, nếu áp dụng skill băng trên sông suối, cả một cột nước lớn sẽ tung lên và hóa đá khá độc đáo.
| Hiệu ứng đồ họa và kỹ năng trong game khá ấn tượng |
Đám lính đánh thuê sẽ tự động theo sau nhân vật chính, tuy nhiên khi gặp quái vật lớn thì chúng tự biết nấp đi và chờ đợi người chơi ra đòn đầu tiên rồi mới xông ra tiếp ứng. Nhờ những người bạn đồng hành này thu hút sự chú ý của kẻ thù, game thủ có thể tự do đứng ở xa vận nội công tung chưởng hoặc lén lút tiếp cân mục tiêu để leo lên hoặc tung đòn dứt điểm. Một điểm thú vị của gameplay là sau khi luyện công, nhân vật sẽ trở nên mệt mỏi và những kẻ hầu cận sẽ ôn tồn chạy lại để nâng đỡ chủ nhân của mình.
Một số nhiệm vụ yêu cầu game thủ đi sâu vào lòng núi, đánh đấm trong bóng tối mịt mù và chỉ có một ngọn đèn nhỏ soi sáng khoảng đất bé xíu. Các hang động, rừng rú cũng là nơi ẩn nấp của nhiều quái vật nguy hiểm, sẵn sàng chầu chực và xông ra vồ lấy người chơi nếu không để ý.
| * Xem 10 phút gameplay của Dragon's Dogma. |
Chất lượng hình ảnh trong đoạn demo này được quay trong phòng tối sử dụng máy chiếu với chất lượng ánh sáng không đảm bảo. Đồ họa và hình ảnh trong game được hãng sản xuất hứa hẹn sẽ đẹp mắt và trung thực hơn rất nhiều.
Dragon's Dogma là game nhập vai hành động của hãng Capcom, lấy bối cảnh thế giới giả tưởng, có nội dung nói về cuộc đổ bộ của một con rồng khổng lồ xuống ngôi làng xa xôi và cướp đi trái tim của nhân vật chính. Game thủ vào vai người anh hùng này và lên đường đi tìm con rồng kia để đòi lại trái tim bị đánh cắp.
Trò chơi sẽ chính thức lên kệ hôm 22/5 tại Bắc Mỹ và 25/5 tại châu Âu trên hệ máy PS3 và Xbox 360. Đi kèm mỗi đĩa game này chính là giấy phép tải về phiên bản thử nghiệm Resident Evil 6 dành cho Xbox 360.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét