Thứ Năm, 11 tháng 10, 2012

Phải chăng Nintendo đã phạm sai lầm với WiiU?

Rất có thể sản phẩm kỳ vọng của đại gia Nhật Bản này sẽ gặp khó trên thị trường vì chiến lược marketing sản phẩm.

Mới đây, giới quan sát đã săm soi phát biểu của ông giám đốc marketing khu vực Bắc Mỹ của Nintendo, Bill Trinen. Ông này cho biết sẽ bán gói cao cấp của WiiU đi kèm với game Nintendo Land để thu hút thêm các game thủ ưa thích những trò giải trí phổ thông. Trong khi đó, WiiU cơ bản sẽ vẫn dành cho khối cộng đồng yêu game Nintendo truyền thống. Điều này có vẻ hơi lạ khi mà chính những game thủ "gạo cội" của Nintendo mới là người cần tới gói sản phẩm "xịn" với bộ nhớ nhiều hơn so với người thường.

Các quyết định gây tranh cãi khi làm thị trường cho WiiU vỗn dĩ đã tồn tại ngay từ khi Nintendo quyết định đặt tên cho sản phẩm mới theo tên người tiền nhiệm của nó. Ngay chính bản thân Nintendo cũng đã thừa nhận rằng sẽ có không ít khách hàng sẽ nhầm lẫn về việc WiiU là một máy chơi game độc lập không liên quan gì với Wii. Và điều này có thể sẽ gây rắc rối cho Nintendo. Khách hàng mua Wii vì đơn giản họ thấy nó mới, độc đáo và khác biệt so với các máy chơi game khác trên thị trường. Và với cách marketing hiện tại, sẽ có khá nhiều khách hàng phổ thông nhầm lẫn tay cầm WiiU là một phụ kiện đắt tiền của hệ máy Wii hiện tại. Có vẻ như ngay chính giới truyền thông cũng có những đơn vị chưa rõ về điều này.
Sau đó, việc cung cấp Nintendo Land đi kèm theo gói cao cấp cũng được cho là một sai lầm. Hãy nhớ lại Wii đã thành công trong việc chinh phục cả giới game thủ thực sự lẫn những người chơi phổ thông suốt một thời gian dìa sau khi ra mắt sản phẩm chỉ bằng các trò Wii sports đơn giản nhưng thú vị được cung cấp kèm theo máy. Việc gói WiiU cơ bản không có gì kèm theo sẽ thu hẹp khả năng đến với khối người chơi phổ thông của WiiU. Và WiiU sẽ gặp phải những khó khăn hệt như Wii thời kỳ đầu khi mà đa số cộng đồng game thủ chưa tận tay trải nghiệm những sự cải tiến thú vị mà Nintendo đã dày công nghiên cứu đưa vào sản phẩm. Với Wii, các trò chơi thể thao trong Wii Sports đã giải quyết vấn đề này một cách hiệu quả. Nintendo Land có vẻ cũng sẽ làm được điều tương tự cho WiiU nếu nó được cung cấp rộng rãi cho mọi khách hàng
Các thông tin liên quan đến sự ra mắt của WiiU lại chủ yếu nhấn mạnh vào thời gian cũng như giá bán máy chứ không chú trọng tán dương đến cấu hình cũng như trải nghiệm mà máy mang lại cho người dùng. Trong thời buổi này, các cỗ máy chơi game phải cung cấp thêm các tính năng giải trí khác bên cạnh việc chơi game truyền thống. Nintendo cũng cung cấp tính năng mới Nintendo Tvii cho WiiU.
Ngoài các tính năng phổ thông như mới thấy trên một số hệ console khác, Tvii còn cho phép người dùng sử dụng dịch vụ giải trí trực tuyến từ Netflix, Amazon Video và Hulu cũng như kế hoạc tích hợp với Tivo trong tương lai không xa. Với những dịch trên và tay cầm đột phá, đây quả thực là một bước tiến lớn của Nintendo song có vẻ như nó vẫn chưa đáp ứng được kỳ vọng về những gì game thủ mong đợi ở một máy chơi game next-gen. Chiếc máy vẫn thiếu một chút gì đó để trở thành thứ mà mọi game thủ, mọi gia đình đều khao khát muốn sở hữu. Bù lại, WiiU có được chút may mắn khi lên kệ trước 2 đối thủ cạnh tranh nặng ký là PlayStation 4 và Xbox 720.
Một điểm yếu khác của WiiU là việc dung lượng lưu trữ của máy quá ít. PlayStation và xBox đã "không thèm" chú ý tới các dung lượng cỏn con 8GB và 32GB từ rất lâu rồi. Ổ cứng thì ngày càng rẻ và xu thế cung cấp nội dung dưới dạng tải về (DLC) ngày càng phổ biến, vậy mà Nintendo lại tự trói người dùng của mình trong một không gian lưu trữ quá nhỏ hẹp. Với dung lượng này thì chỉ cần một vài game "nặng" là ổ cứng đã chật ních. Nintendo cũng đưa ra khả năng tăng thêm dung lượng lưu trữ bằng cách kết nối với ổ cứng gắn ngoài. Tuy nhiên không phải ai cũng muốn bỏ tiền thêm cho những phụ kiện như vậy, đặc biệt là những người mua console đa phần vì họ muốn có một sản phẩm hoàn chỉnh, gói gọn mọi thứ cần thiết bên trong lòng thiết bị chứ không lỉnh kỉnh với các món phụ kiện khác.
Các trò chơi có lẽ là điểm sáng duy nhất của WiiU khi nó có thêm một tựa game độc quyền là Bayonetta 2 bên cạnh các game do các bên thứ 3 phát triển khác. Chỉ tính riêng Bayonetta đã bán được khoảng 2 triệu bản, do vậy hoàn toàn có thể hy vọng phiên bản độc quyền tiếp theo này sẽ khiến cho một số lượng fan không nhỏ đầu tư vào WiiU. Đó là còn chưa kể đến tựa game chủ bài của Nintendo là New Super Mario Bros. U sẽ được phát hành ngay sau khi WiiU ra mắt.
Thời điểm ra mắt sản phẩm cũng là điều mà Nintendo cần xem xét để tránh rơi vào tình trạng như PlayStation Vita. Chiếc máy chơi game cầm tay của Sony cũng có màn ra mắt ấn tượng song việc thiếu vắng các game hay đã làm cho nó không đạt kết quả kỳ vọng. Với việc 2 quả bom tấn PlayStation4 và xBox 720 đang chực chờ phát nổ không lâu sau khi WiiU lên kệ cũng có thể đe doạ tới doanh số của Nintendo.
Nintendo vẫn hy vọng vào cộng đồng người chơi khá đặc thù của mình để cạnh tranh với các cỗ máy chơi game tiên tiến của đối thủ. Tuy nhiên điều này còn hoàn toàn phụ thuộc vào việc WiiU có tạo được đột phá như đàn anh của nó vào thời điểm ra mắt hay không, có đủ sức khiến cho cộng đồng game thủ quên đi những ưu điểm mà Sony và Microsoft hứa hẹn "vũ trang" cho sản phẩm khi ra mắt.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét