Thứ Bảy, 8 tháng 6, 2013

Call of Juarez Gunslinger - miền Tây hoang dã

Hãy luôn tâm niệm rằng đây có thể là lần rút súng cuối cùng của bạn.

Miền Tây hoang dã – nơi sặc mùi thuốc súng luôn là đề tài hấp dẫn khơi gợi trí tưởng tượng của nhiều người. Tuy nhiên, không rõ vì lý do gì mà nó ngày càng mất hút trên tất cả các lĩnh vực giải trí: từ truyện tranh, phim ảnh cho đến game. Những chàng cao bồi với chiếc mũ quen thuộc, dắt lưng theo vài khẩu 6 phát dường như không thể cạnh tranh được với các siêu anh hùng, với những đặc nhiệm, điệp viên tài ba hay những sát thủ thầm lặng. Tính đến nay, chỉ có vài tựa game gây được sự chú ý như Gun, Red Dead Redemption hay Call of Juarez…
Kẻ săn tiền thưởng - Silas Greaves!

Câu chuyện của Gunslinger bắt đầu tại quán rượu nhỏ ven đường, một lão già bất thình lình xuất hiện và tự nhận mình là Silas Greaves – ttay súng "huyền thoại" theo lời đồn của giới giang hồ: "Nếu ai đó chĩa súng vào Silas – hắn sẽ chết!". Lão bắt đầu kể về cuộc đời của mình, kể về những lần đi săn tiền thưởng, trận đấu súng tay đôi căng thẳng khi mạng sống có thể được quyết định chỉ trong vòng chưa đến 1s.. "It was about 30 years ago.." – tiếng lão bắt đầu vang lên.
Game gồm 3 chế độ chơi: Story, Arcade và Duels. Story đúng như tên gọi của nó, người chơi sẽ được phiêu lưu qua nhiều địa danh của vùng viễn Tây hoang dã: từ những thị trấn hoang vu, xơ xác đến những hầm mỏ, những hang động bí ẩn… thông qua lời kể của Silas Greaves. Mỗi địa danh khác nhau đều được xây dựng khá tốt và có phần "hồn" riêng rõ ràng, game thủ hoàn toàn không có cảm giác trùng lặp trong suốt quá trình chơi. Tuy vậy, theo quan điểm cá nhân của nguời viết thì phải nói là cách dẫn truyện như kiểu Call of Juarez Gunslinger quá dở. Bản thân các tình tiết trong game đã không có gì hấp dẫn rồi mà còn phải nghe giọng có phần ái ái của lão già Silas thì thật là khó chịu. Đầu game, giữa game, kết game, đang bắn nhau... lúc nào cũng nghe lão ấy kể lể, mà đôi khi lại còn chém gió! (dẫn đến các cảnh tua ngược).
Không khoan nhượng
Arcade có thể coi là Story Mode được loại bỏ cốt truyện, người chơi cần phải khéo léo vận dụng kĩ năng bắn súng của mình để sống sót và cố gắng đạt được càng nhiều điểm càng tốt, tất cả kết quả sẽ được cập nhật và đưa lên bảng xếp hạng nhằm chọn ra gã cao bồi xuất sắc nhất. Nhưng đáng tiếc phần chơi này chưa tạo được sức hút lớn, không có nhiều người đủ kiên nhẫn chơi đi chơi lại nhiều lần nhằm "lấy top". Giá như Techland mở thêm chế độ Co-op hay Multiplayer thì chắc chắn game sẽ hấp dẫn hơn rất nhiều.
Trận đấu tay đôi đầy căng thẳng.
Cuối cùng là Duels - Đừng để đây là lần rút súng cuối cùng của bạn! Có hai thông số cần quan tâm trong chế độ này bao gồm Speed và Focus. Speed sẽ quyết định tốc độ "ra đòn", nó phụ thuộc vào vị trí tay của Silas Greaves. Bạn có thể tăng nhanh chỉ số này bằng việc sử dụng phím A và D sao cho lòng bàn tay càng gần súng càng tốt. Trong khi đó Focus liên quan đến độ chính xác, phần trăm càng cao thì hồng tâm lúc bắn sẽ càng nhỏ. Người chơi phải di chuyển chuột theo mục tiêu và cố gắng giữ nó trên nguời đối thủ thật lâu. Cuối cùng, hãy tập trung thính giác của mình để lắng nghe nhịp tim đập – thời khắc có thể rút súng. Bạn cần nhanh hơn đối phương, vì thế đừng dại dột chờ hắn rút súng trước rồi mới theo. Thời khắc tốt nhất có lẽ là sau khoảng từ 2 đến 3s sau tiếng tim đập, đó là lúc Speed và Focus đã tăng vừa đủ và bạn cũng đã có được sự tập trung cao nhất. Nhẹ nhàng nhấn chuột trái, canh thật chuẩn và bóp cò! Nên cố gắng dứt điểm ngay trong phát đạn đầu tiên hoặc tệ lắm là đến phát thứ 2, không đủ thời gian để bạn xả hết băng đạn đâu!
Max level
Ngoài những màn bắn súng ra thì yếu tố nhập vai cũng đã được thêm vào. Mỗi khi đạt được số kinh nghiệm nhất định thì Silas sẽ "level-up". Với mỗi cấp độ, bạn được thưởng 1 điểm kĩ năng dùng để tăng sức sát thương cho phát bắn, tăng tốc độ nạp đạn, giúp ngắm xa hơn, nhanh hơn… Có 3 hướng chính để theo bao gồm súng lục (Gunslinger Dual Wielding Desperado), súng trường (Ranger Long Distance Sharpshooter) và shotgun (Trapper Close Quarters Fighter). Tất nhiên người chơi hoàn toàn có thể max tất cả nhưng đổi lại, bạn sẽ tốn một khoảng thời gian kha khá. Lượng EXP nhận được nhiều hay ít sẽ phụ thuộc vào cách dứt điểm của bạn. Ví dụ; khi hạ mục tiêu đang di chuyển, bắn "xuyên táo", tiêu diệt nhiều đối thủ cùng lúc thì kinh nghiệm nhận được sẽ nhiều hơn. Đặc biệt điểm số sẽ tăng đột biến khi người chơi thực hiện các combo, tức là liên tục "giết người"; x5, x10 hay thậm chí là x20. Đây chính là điểm tạo nên "sự điên cuồng và phấn khích cực độ" với những tay cao bồi.
Sense of Death.
Có lẽ chẳng game thủ nào xa lạ gì với thuật ngữ slow motion cả và trong Call of Juarez Gunslinger, nó được biết đến với 2 cái tên: Concentration Mode và Sense of Death – Một tấn công, một phòng thủ. Concentration Mode chính là biểu tượng khẩu 6 phát bên trái góc trên màn hình. Mỗi khi kích hoạt, toàn bộ cảnh vật trong game sẽ chuyển sang gam màu xám xịt, các mục tiêu di động trên bản đồ sẽ được làm nổi bật hơn với màu đỏ - màu của máu và tất nhiên lúc này, Silas có quyền hạn "vượt thời gian" để dễ dàng dọn sạch những kẻ đang đứng trước họng súng của mình. Còn với Sense of Death (hình đầu lâu góc phải), tính năng này sẽ được tự động kích hoạt mỗi khi người chơi sắp phải… load lại màn. Cũng là hiệu ứng slow motion quen thuộc nhưng lúc này, bạn cần sử dụng 2 phím điều hướng qua lại để tránh né viên đạn đủ sức kết liễu mình, đồng thời bạn cũng có thể tranh thủ để bắn trả lại các mục tiêu.
Bắn đã tay nhưng chưa hấp dẫn
Đi sâu hơn một chút vào phong cách bắn súng trong game, không thể nói là dở nhưng thật sự rằng nó không tạo được sức hút lớn để theo đuổi dài lâu. Chỉ trong vòng khoảng từ 1/3 số màn chơi của mục Story thì người viết đã cảm thấy việc hoàn thành game chỉ là "nghĩa vụ" chứ không còn tý hứng thú nào nữa. Cái cảnh điều khiển một gã cao bồi "bá đạo" vác súng đùng đùng từ đầu đến cuối màn rất dễ chán, bạn hoàn toàn có thể dừng cuộc chơi bất cứ lúc nào mình thích mà không có lấy một cảm giác luyến tiếc nào (trái ngược với vài tựa game bắn súng khác có thể khiến cho nhiều game thủ "cày" một mạch đến 2-3h sáng để rồi hôm sau "ăn no hành" trên lớp hay công ty!). Có thể sơ lược 2 lý do dẫn đến tình trạng này như sau:
Thứ nhất, đây không phải là một game mang phong cách "nghiêm túc" (dễ thấy qua cách dẫn dắt); vì thế, cảm giác hồi hộp gần như là không có. Cốt truyện cũng thiếu sự đầu tư, hoàn toàn không có chiều sâu, thua xa các người tiền nhiệm của nó. Đơn giản chỉ là kể về những vụ săn tiền thưởng, bạn hoàn toàn có thể đoán được kết cục của màn chơi ngay từ khi… bắt đầu load màn. Những nhân vật quen thuộc của miền viễn Tây như Billy the Kid hay anh em nhà Dalton không tạo được điểm nhấn. Nhưng nếu không quá khắt khe và đơn giản chỉ coi game là thứ đơn thuần xả stress sau những giờ làm việc căng thẳng, bắn xong rồi xóa thì vẫn có thể chấp nhận được.
Các màn đấu boss chưa đủ độ "chín"
Tiếp theo là độ khó không cao, mặc dù mục "True West" cho phép người chơi trở thành một gã cao bồi đúng nghĩa khi loại bỏ hoàn toàn HUD và cả hồng tâm nhưng vì lối chơi không có sức hấp dẫn nên có lẽ chả mấy game thủ chơi đi chơi lại nhiều lần. Ngay cả những trận đấu boss cũng khá nhàm chán, nếu xử lý boss theo cách thông thường thì chúng chỉ dai máu hơn bọn lâu la một chút, không có gì đặc biệt. Còn xử theo cách đấu súng tay đôi thì đã có thể độ Duels đảm nhiệm. May mắn là game khá ngắn, chỉ trong vòng 1 buổi chơi liên tục nên bạn không phải "cố gắng" quá lâu.
Về vấn đề súng ống – thứ không thể thiếu trong các game fps. Có lẽ vì một phần bị khống chế bởi bối cảnh cuối thế kỉ 19 – đầu thế kỉ 20 nên kho khí tài của Gunslinger khá nghèo nàn: Vài cây súng lục 6 phát (Remington 1890, Colt 1851), mấy khẩu súng trường mà Apache hay dùng (Winchester Model 1892), shotgun cưa nòng (Whitney Shotgun)… Giữa chúng cũng không có nhiều sự khác biệt rõ rệt. Nói thật là nếu nhà phát triển chỉ cho 3 khẩu đại diện cho 3 loại súng từ đầu đến cuối game sẽ tốt hơn là nửa vời như thế này…
Ngoại cảnh đẹp mắt
Mảng đồ họa trong game phải nói là khá đẹp và vô cùng sặc sỡ. Những gam màu mạnh đến nỗi gây nên cảm giác chóng mặt cho người viết mặc dù đây phải là giờ thứ mấy ngàn với các game fps rồi! Khi nói về miền Tây Hoa Kỳ, nhiều người sẽ nghĩ ngay đến những khung hình buồn chán của vùng sa mạc hoang vu, cằn cỗi thì Techland lại làm điều ngược lại. Những tán cây, con suối, ngôi nhà, khúc gỗ… đều được xây dựng cực kì sống động và đẹp mắt; nhiều lúc có cảm giác bạn đang ở trong một khu rừng nhiệt đới.. tận nửa vòng trái đất bên kia chứ không phải ở bang Texas. Các hiệu ứng slow motion, đặc biệt là cảnh né đạn với Sense of Death cũng cực kì đẹp mắt.
Tuy vậy, không có gì là hoàn hảo cả, vẫn còn nhiều điều đáng phải lưu tâm. Đầu tiên là độ ổn định của Chrome Engine 5, chưa rõ vì lý do gì mà trong khi tốc độ khung hình/s đang cao chót vót ở mức hơn trăm fps thì những phát súng bắn ra lại có cảm giác giật nhẹ khá khó chịu. Cộng với điều đã nói bên trên về tông màu thì người viết hoàn toàn bị.. gục ngã sau hơn 15 phút đầu tiên chơi game, phải qua đến màn 3, màn 4 gì đó mới quen dần nhưng cũng không chơi được quá 30 phút. Lạ là khi cắm gamepad vào thì tình trạng trên sẽ hết. Điểm tiếp theo là game không full được màn hình, vì có lối dẫn truyện theo hồi tưởng nên bạn sẽ chơi trong một cuốn sách có viền cũ nát, điều này đôi khi tạo nên sự không hài lòng đối với những game thủ khó tính (như tôi chẳng hạn!). Thêm nữa là dù cảnh đẹp nhưng bạn hoàn toàn không thể đi tự do để ngắm cảnh được, khu vực "tham quan" khá là hẹp, được giới hạn với những ngọn núi, vựt thẳm hay dòng suối (tay súng "huyền thoại" mà rớt xuống suối là chết ngay!). Ngoài ra còn có vài lỗi nhỏ, như việc bạn có thể giết con gà để kiếm EXP mà không thể hạ được con bò hay con ngựa bên đường. Game không có các đoạn phim cắt cảnh mà thay vào đó chỉ là những bức tranh diễn đạt đơn điệu (cũng nhờ vậy mà dung lượng game rất nhẹ, chỉ khoảng 5GB).
Về phần âm thanh, điểm trừ to đùng chắc nằm ở đây. Phải nói là nguời viết cực ghét giọng éo éo của lão Silas Greaves, mỗi khi load vào màn nghe lão "chém gió" lại thấy bực mình; ức chế hơn là những lúc đang căng thẳng ngắm bắn thì lão lại nói, rất mất tập trung. Thêm nữa là khi pause game, tiếng nhạc nền hoàn toàn không dừng lại mà cứ thế tiếp diễn rất khó chịu, nếu mà có điện thoại "quan trọng" thì chỉ có cách Alt F4 hoặc tránh xa cái PC ra thôi.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét